O titã de gelo Castlevania: Lords of Shadow

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Tecnologia - Video Games
Thursday, 13 January 2011 17:55

Ontem nós falamos sobre um esboço que fez o brilhante Capcom Splosion Man E eu queria esclarecer a entrada, tal como todos os jogos são inspirados por seus antecessores e não há nada errado com isso. Na verdade não há outra maneira de aprender com os outros, tanto em jogos de vídeo como qualquer outra coisa. Às vezes, há até mesmo homenagens e referências a jogos que são admirados. Este é o caso que você quer falar hoje, o primeiro chefe de Castlevania: Lords of Shadow , o titã de gelo. Para quem não sabe o que vai apresentar, logo abaixo destas linhas com um belo design artístico.

Ice Titan El titán de hielo de Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania: Lords of Shadow, é sem dúvida um dos melhores jogos de 2010. Se você quiser saber mais sobre o jogo que eu recomendo que você leia a análise completa feita pelo meu amigo Rafa Osuna. Neste post eu quero falar apenas do Titã de Gelo, que é claramente inspirado no Colossus Shadow of the Colossus .

Para quem não jogou o jogo ou não se lembra o chefe Eu trouxe este vídeo. É o começo do jogo, portanto, não pode dizer que tem muitos spoilers. Eu posso ver ninguém.

Coincidentemente, esses dias eu fui jogar Castlevania e uma das primeiras surpresas foi o titã de gelo que eu mencionei. Diego Gisbert, um dos responsáveis pela concepção artística de Castlevania, explicado no Salão II Manga del Murcia algumas coisas de sobre este inimigo e que é incorporada na Nosplay.com . Aparentemente o projeto deste chefe era um dos mais difíceis para ele. Ao ser recebido em primeiro lugar atenção especial. Logicamente, você tem de impressionar o jogador nas primeiras horas de jogo.

Nada mais ver o titã de gelo, percebi que ele tinha tomado a inspiração. Para começar visual que lembra muito os inimigos gigantes de Shadow of the Colossus. Assim, a estética particular, que é difícil de ignorar. Mas, mostrando claramente a influência, é a maneira de derrotá-lo. Wander como nós temos que subir o colosso e subindo pelo seu corpo. Há até um botão como em Shadow of the Colossus que usou para se agarrar bem ao corpo de nosso inimigo gigante, não cair e ter que subir. Para a dor que você tem que caçar focas ou fraquezas que podemos unha arma. Como você pode ver tudo se parece muito com o jogo Team ICO.

Obviamente, o desenvolvimento da batalha é muito mais linear e mais facilmente. É normal se considerarmos que a jogabilidade em Shadow of the Colossus foi baseada quase que exclusivamente sobre este tipo de luta. No caso de Castlevania é apenas um chefe. Os outros inimigos e chefes tradicionais têm uma abordagem mais como um hack and slash ou aventura.

A reunião não seria tão dramático se não fosse a excelente composição de Oscar Araujo. Assim como Shadow of the Colossus música desempenha um papel importante. Você pode não ter a "nuances" do jogo Ueda, mas ele é muito útil para equipar o tom certo épica batalha para um inimigo tão grande.

A verdade é que o primeiro inimigo é um bom exemplo do que podemos encontrar em Castlevania: Lords of Shadow. Uma aventura épica repleta de momentos memoráveis. Espero que este breve artigo que eu vim mais dispostos a jogar Castlevania: Lords of Shadow, se você não tiver feito ainda. E, claro, aqueles que não jogou Shadow of the Colossus, que não sabem o que estão esperando, talvez em remake HD . Um grande momento para desfrutar de uma das jóias da Team ICO.

O gelo titan Castlevania: Lords of Shadow escrito em Joystiq em janeiro 13, 2011 por Ricardo
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